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我有我主张 我做我的RPG游戏

来源:互联摘选 日期:2008-04-20 04:57

■烟台  猫咪老爸

角色扮演类游戏(RPG)是众多玩家十分青睐的游戏类型,市面上见到的RPG游戏大都是采用VB、VC等高级编程工具来完成的,而Enterbrain公司开发的RPG Maker游戏制作软件则满足了初学者制作RPG游戏的需求,它可以让不懂编程的人也能做出精美的RPG游戏来。继RPG Maker2000、2001、2002、2003版本后,它又推出了新的XP版,成了RPG游戏制作爱好者的首选。

今天,我们就用它做一款《CFan奇遇记》的小游戏来看一看。

游戏创意

CFan是游戏主人公,他在寻找CFan阅览室过程中,遇到了热心而又调皮的MM,经历了风雪考验,还误打误撞闯进了与幽灵战斗的鬼门关,最后终于进入CFan阅览室,在书架上找到了CFan系列图书。

制作游戏

启动RPG Maker XP,按Ctrl+N,新建空白游戏,设置好保存位置并命名。

1.素材导入

点击工具栏上的“媒体库”按钮(右数第四个按钮),使用窗口里的“导入”工具,将我们制作的封面图片导入“Graphis→Titlis”类,将游戏中使用的CFan三本杂志封面图片导入到“Graphis→Pictures”类,以备后面使用。

2.场景制作

RPG游戏的主元素是由若干场景构成的,这个游戏由“主场景”、“阅览室场景”和“战斗场景”组成。在RPG Maker XP里制作场景十分简单,就好像搭积木。

第一步:点击窗口左下角项目下系统自建的“MAP001”地图后右击鼠标,选择“地图设置”,进入设置窗口。在这里将地图命名为“主场景”,从“背景”下菜单中选择“009:城下小镇外表”类作为主场景使用的素材,“确定”返回后开始制作主场景。

第二步:在工具栏上激活图层1和铅笔工具(默认已经激活),用鼠标在素材窗口里点击素材元件的左上角后拉动至全部选中,再把鼠标移入场景中选好位置,素材就加入进来了(见图1)。你还可把不同素材放到不同的层面上,来实现各种素材的叠加。

我有我主张   我做我的rpg游戏

小提示

添加素材前需构思一下摆放布局,如果放进来后想调整位置,只能使用工具栏上的“选择”工具将场景里的素材圈选后,再移动或删除它。

依照上面的方法可以很轻松地制作出另外两个场景。制作完成点击工具栏上的“游戏测试”(最右侧的按钮),之后主角在场景里就可以用键盘光标键控制移动了。

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