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全面解读主流游戏与显卡的需求关系!

来源:互联摘选 日期:2006-12-24 23:32
长期以来,软件和硬件的发展是互相促进的,这一点在游戏与显卡的关系上表现得尤为突出。可以这么说,3D游戏的发展,成就了nVIDIA和ATi这两个独立显卡芯片生产商;另一方面,显示芯片技术的进步,又进一步催生了许多新的3D游戏。市场上,我们经常看到显卡的附件中赠送了大量的游戏软件,在未来,这种相辅相成的关系还会继续下去……

  由于nVIDIA和ATi两个超级大厂竞争的不断升级,使市场上的显示核心数量众多,让游戏爱好者有了很大的选择空间。但是对游戏爱好者来说,他们对游戏的了解,要比对显卡的了解多得多。很多时候,他们只知道,玩游戏显卡越高档越好,真是这样吗?下面我们就抛开繁琐的显卡参数,从游戏的角度来分析显卡。


第1弹 分裂细胞:明日潘多拉

  1.背景

  这是一款类似《合金装备》的ARPG游戏,《合金装备》在PS2平台取得了巨大成功,这使得微软一直想在XBOX上推出一款类似风格的游戏。借此东风,UBI Soft旗下的的Montreal工作室开发了一款名为《汤姆·克兰西的分裂细胞》(以下简称“分裂细胞”)的游戏。游戏中,玩家扮演的是一个美国国家安全局探员Sam Fisher,面对的难题和任务都出自世界上最顶尖的军事小说作家——汤姆克兰西的手笔。

  2.显卡支持

  由官方资料来看,支持DX9的显卡就可以进行游戏,但是根据实际游戏经验来看, FX5200之类的显卡在大量光影渲染情况下表现并不理想,实际游戏中,FX5500虽然只是FX5200的升级版,但是实际效果要比FX5200好得多。

  ATi的9XXX系列显卡的阴影特效,要将游戏中的Shadow模式由Buffer改为Projector才可以游戏,这是由于游戏由XBOX移植而来,也就是说一开始游戏是专为XBOX采用的nVIDIA的NV2A显示芯片编写的,所以对ATi显卡的支持可能有一点小问题。

第2弹 虚幻竞技2004

  1.背景

  被称为FPS游戏3大招牌之一的Unreal Tournament 2003的继作,2004加入了全新的游戏模式、地图、武器、交通工具。游戏重心跟上一代游戏内容一样,着重玩家网络对战的乐趣,而且改善了前代游戏的缺点,以更丰富的多人对战模式掀起网络对战风潮。像新增的“Assault武力模式”,玩家可以选择攻方或守方阵营进行对战,攻方必须尽全力攻陷对方基地,守方也必须全力防堵对手入侵,任务完成时电脑会依照积分给予评价,然后攻守双方交换继续进行游戏。

  2.显卡支持

  游戏使用Digital Extremes引擎,没有使用新的DX9特效技术,但游戏出色的美工和优秀的引擎编程弥补了这点不足,画面比较优秀,执行效率也很高。没有新的特性,那么更丰富的材质和更多的三角形无疑是必需的。最直接影响该游戏的是显卡的核心速度、显存带宽以及渲染通道的数量,从这个方面来说nVIDIA的显卡在速度上明显占有一点小优势,但是同级别的ATi显卡在画面质量上应该会有一定的优势,R9550作为R9600系列的替代品,虽然在性能上没有多少提升,但是根据实际测试经验来看,性能要比R9600SE好得多。

第3弹 末日之战

  1.背景

  不可否认,XBOX在PC GAME的历史上划下了重重的一笔,一场浩瀚星际的战斗,更是让一群PC游戏玩家疯狂,游戏有一个特色就是将不会因为切换场景而有任何的读取!玩家将会发现,整个世界是完全自由的。

  2. 显卡支持

  游戏没有采用DX9的全部特效,只是调用了部分参数,不过这些特效也同样需要显卡核心的支持。Pixel Shader的出现严重影响了早一代显卡的发挥,早期的DX8显卡在该游戏中都无法打开特效,只有经典的Ti4200才可以满足游戏的运行速度,此外R9200和MX440核心的显卡都不能流畅运行该游戏,不过R9600SE和FX5200可以顺利地支持该游戏的特效,并且游戏过程比较流畅,因此一款入门级的DX9显卡就可以满足该游戏的需要。

第4弹 反恐、半条命

  1.背景

  Half-Life及其衍生的CS取得了巨大成功,已成为全球最流行的联机游戏之一。Half-Life2在E3大展上演示的游戏战斗场景也的确表现出了真实的物理运动、极高的人工智能和多种的战斗方式,正式版令人期待。

  2.显卡支持

  Half-Life2号称全面采用DX9技术,是真正发挥DX9显卡威力的游戏。开发者称游戏采用了极度真实的物理引擎,可以和大多数场景互动。采用了细节极高的纹理和贴图,尽力描绘一个真实的世界。但是从泄露的测试版本来看,只可以选择OpenGL,这其实是它的一个BUG,显示选中OpenGL引擎,实际使用DX9引擎。由于该游戏完全支持DX9特效,如果全部效果都打开的话,估计只有nVIDIA和ATi的顶级显卡才可以完全运行该游戏,当然如果只是为了游戏,中端的FX5600系列和R9600系列也可以运行这款游戏。

第5弹 XIII——杀手十三

  1.背景

  卡通似的渲染风格在今年的游戏大作中并不占少数,早期PS2移植的忍者神龟也是一款该类系的游戏,在人物造型和剧情方面源自一本法国漫画,剧情也属于典型的欧美游戏。

  2. 显卡支持

  它应用令人耳目一新的卡通渲染技术,在游戏中营造出全新的卡通氛围,为3D游戏略显平淡的境况增添了不少亮点。此游戏的显示设置选项相当简洁,这种设计非常体贴那些对显卡不甚了解的初级玩家。作为一款DX8.1游戏,虽然画面有自己独特的地方,但是这并不代表有大量的Shader存在,在这款游戏上,有太多的显示芯片可以选择,R9200SE、Ti4200以及一切支持DX9的显卡都可以顺利地进行游戏,当然如果实在不想购买高档显卡的话,老将MX440也可以感受到动画游戏的快感。

(出处:www.Gimoo.Net)

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