昨天看了大家关于过场的讨论,没看出个之所以然来。在这里我想说一下自己的想法。
我觉得过场的主要作用是“使过渡自然,让观众没有突兀的感觉”,那么根据这个想法,我觉得,过场需要有两部分组成,一部分是动画结束时候的过场,一部分是动画开始时的过场。
两个过场需要有连贯性。比如说最简单的黑屏过场,可以在电击某一个按钮之后慢慢的黑屏,待屏幕全黑之后转到下一个动画,第二个动画的开头部分是全黑的,然后再慢慢的溅显。这样的话看起来就很自然啦。
但是关于按钮转场的事情怎么解决呢?就是说按下去之后如何能让它不马上转到相应的连接而是先黑屏之后再转呢?
以上是两个可以互相跳转的影片。源文件在下面
点击这里下载源文件
看过原件之后就可以理解
当进入影片的时候就开始播放转场,当按下按钮之后改变X的值,然后让结束部分的转场播放(按钮并不直接载入影片)。在结束的转场播放完毕之后有AS判断X的值,然后载入相应的影片。当然也可以拿来getURL什么的。
以上是我对转场的一些想法,希望大家可以从中得到一些启发。